1. 首页 > 手游资讯

火炬之光奥拉夫属性点加法 火炬之光视频解说

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.火炬之光2狂战士加点问题2.火炬之光2狂战士用什么法术卷轴3.火炬之光II,狂战士角色技能点怎么设置更合理?4.火炬之光2狂战士技能加点?5.火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得狂战士天赋:暗影、冰原、猎人技能:----暗影----开膛破肚你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。法力消耗:13点造成82%的武器伤害在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等" />

 

1.火炬之光2奥拉夫加点难题

2.火炬之光2奥拉夫用啥子法术卷轴

3.火炬之光II,奥拉夫人物技能点如何配置更合理?

4.火炬之光2奥拉夫技能加点?

5.火炬之光2——奥拉夫精英开荒职业剖析心得

奥拉夫天赋:暗影、冰原、猎人

技能:

----暗影----

开膛破肚

你猛攻前方的全部敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获取一半的充能效果。

法力消耗:13点

造成82%的武器伤害

在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级进步而增强)

需要右手装备近战武器

咆哮(7级)

你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。受影响的敌人在数秒内将被减速,而且降低他们做出防御的几率。

射程:5m

法力消耗:17点

6秒内-15%的移动速度

6秒内-15%的攻击速度

6秒内-15%的施法速度

6秒内受到的全部伤害进步6%

毁灭(7级)

一次毁灭性的打击,对单个目标造成大量伤害,进步下一次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀目标后获取怒气。

法兰消耗:16点

造成140%的武器伤害

+100%打断几率

2秒内全部伤害进步5%

狼击(14级)

你给前猛冲,用爪子猛击,撕裂途径上的全部敌人。

法力消耗:22点

造成88%的武器伤害

+34击退

33%的几率使目标昏迷3秒

战斗恢复(21级)

你的野性使你能够掌控怒气,将其引导为生活值,并获取额外的物理抗性。抗性加成等于于所消耗怒气的一定百分比,一半的怒气条获取下面内容收益的一半。

法力消耗:0点

冷却时刻:16秒

恢复400点生活值(效果随玩家等级进步而增强)

20秒内受到的物理伤害降低10%

皮开肉绽(21级)

你用一次毁灭性的打击击退敌人,在短暂的延迟后令目标皮开肉绽。由此产生的爆炸会使目标及附近敌人受到伤害。

法力消耗:35点

50%的几率使目标昏迷3秒

+35击退

附加效果

+203点物理伤害(效果随玩家等级进步而增强)

火炬之光2奥拉夫加点难题

《火炬之光2》这款热门单机游戏,相信大部分玩家都已玩上了,这篇文章小编将主要是给新人奥拉夫的玩家们准备的,希望能对你们有帮助~~~

最适合开荒的职业毋庸置疑的是工程师(当然我说的是精英难度...) 因此提议大家开荒都选这个 积累点装备

接着就可以尝试火炬2中打击感最爽的职业-奥拉夫了 (最好有套职业套装 前期主推真北极套装 HUNTER首饰套装 再加上一对**爪子)

装备的属性最好以爆击 冰伤为主 前期主动技能把刚开始的洗掉 只选暗影系第壹个 接着剩下都加被动 后期的话选多少伤害大的群伤就好了

属性力敏注体都要加 具体看装备标准装备需求够了的敏捷为主 力量体力次之 主要为了爆击回血~宝石的话最好用减免全部伤害3%的那个

这样下来你会发现 成长起来后 打怪根本不用担心续航!!!正面硬刚群怪的感觉好爽!!!

PS :刚开始奥拉夫开荒死了N次 最后还是乖乖的选了工程师打装备。。。

火炬之光2奥拉夫用啥子法术卷轴

看你难度是啥子了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。

第3个难度,就相对难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下何者职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。

加点的话,我有种算是相对猛的加点方式。如下:

系:主动第二个吼叫,主加点。接着28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,

被动的话稍微加一些第壹个暴击吸血和第3个狂暴。

冰系:冰盾10级。100%反弹超距离。不解释了。必须10级。多了没用。

第3个主动:风暴飞斧,我提议是满。由于有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。然而如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。

冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)

暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。

21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视机关。后面难度,壹个机关中了直接躺。

35级的旗子必学,必满。优先度是第一。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧

大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的全部效果,以及自身被动。然而不加能量。因此,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是绝顶输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。

暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第壹个加能量暴击时刻的技能可以不学。秒满能量的话,持续时刻就没有意义了。

第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有壹个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加超距离免疫。因此,成型的狂战没啥子不敢拼的。

红狼的话,我不了解是否被7匹狼触发。因此之加了4点。提议是不去多学。由于未知性太高了。

人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,由于你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提高1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

以上加点亲身操作。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快

火炬之光II,奥拉夫人物技能点如何配置更合理?

火球。根据查询《火炬之光2》游戏剧情得知,奥拉夫用火球法术卷轴,该卷轴还能够释放各种魔法,比如火球术,闪电术,隐身术等等。这些魔法能够对运用者的敌人造成伤害或者帮助运用者隐藏和逃脱危险。在战斗法术专家这个技能上加点,就可以进步这类攻击法术的等级。防御类法术在奥拉夫这一技能上加点,召唤类法术在幻术大师这一技能上加点。战斗法术专家、防御魔法专家、幻术大师这三个技能每个职业都有,另外法术卷轴也是有等级的,随着人物等级进步,游戏商城出售的法术卷轴等级也会进步。

火炬之光2奥拉夫技能加点?

配点:3力2体

被动技能

7/15血之饥渴(被动)每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生活精华,治疗你的伤口。每次爆击治疗你5%的最大生活值。

7/15狂乱专精(被动)你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,进步狂乱情形的持续时刻(由填满充能条而获取),+6秒持续时刻。

5/15刽子手(14级,被动)你在战斗中的凶猛情形使你能够在双持武器时造成更高的伤害,而且有时能够同时攻击造成要命效果。每当你成功斩杀敌人,你将在短时刻内更快地获取充能效果2%的几率斩杀3秒内获取40%的充能速度加成的主动技能。

7/15暗影爆发你变成一头幽灵狼并猛冲敌人,伤害他们的同时恢复自己的生活值。暗影爆发也会立即摧毁被攻击敌人身上的护盾。每击中壹个目标恢复6%的生活值、法力消耗:10点,造成40%武器伤害的物理伤害+11-16点物理伤害(效果随玩家等级进步而增强)100%的几率打破护盾。

1/15北地之怒(14级)你从内心深处施放一道北极冲击波,投掷出寒冰碎片击退附近敌人,并使其冻结。高等级时,裂缝会给外扩张,伤害到更远的敌人。法力消耗:35点,造成20%的武器伤害,+2-3点电伤害80%的几率使目标冻结3秒,+25击退。

1/15

你猛攻前方的全部敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获取一半的充能效果。法力消耗:13点,造成82%的武器伤害,在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级进步而增强)

别的论坛抄来的 我也是这么加的

火炬之光2——奥拉夫精英开荒职业剖析心得

只说精英难度!

都说奥拉夫相对垃圾

然而我感觉到后期还是奥拉夫绝顶

武器选择选则上

一只手+盾

一只手任意

最好是冰属性

用来和利刃专精撑伤害

属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)

装备选择上穿高元素+物理护甲装备

(前10级拿火枪相对快

群杀而且疼10级后换近战,武器一只手要选攻击顶尖的附带冰属性攻击的)

技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,然而加高了真没啥子用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满)

狂怒复仇(满)

暗影爆发(5点,神技,跑位吸血)

战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)

(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)

争议技能:

战嚎(持续时刻短,范围小,释放技能太慢,因此不加)

毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体)

暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大)

冰霜护盾(都说是神技,然而持续时刻短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)

幽狼(初期时刻太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了)

暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)

野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)

连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,言败吧!)

赤狼(暴击才会触发,然而暴击时这点伤害完全没有意义)

碎甲(持续时刻不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想进步伤害都不如战嚎效果好)

打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不标准进步伤害,标准进步防御和血上限,狼旗差点5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。

感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下

前期不好渡过才这样说,狂战的技能相对乱,应该仔细思考后再加点。

狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,然而必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。

这是一篇为全部精英开荒,或者已经在精英开荒中的奥拉夫们写的策略.

本人经过300多小时的奋斗,奥拉夫精英开荒总算是熬出头了,目前NG+++,一身50级野性套+3件先驱套,满空,满粗人附魔.75免伤.2颗64全抗5颗力量石头..其余是1500血头颅.

此截图以纪念过往开荒无数个奋斗的日日夜夜:

进入正题:

奥拉夫一个攻击性极强爆发型的战士,在决定玩之前,我浏览了大量互联网上的策略.

目前奥拉夫最热的俩种路线分别是:1.站桩吸血流 2.插旗放狼流.

经过长时刻的实验对比,我最后选择了走站桩吸血流,奥拉夫最原始的优势,最符合奥拉夫这三个字的输出方法.

我的这种开荒路线很老套,不奇葩,优点是实用.毕竟大家的最终目标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下.

技能加点图: